jueves, 19 de noviembre de 2015

6.- Protección y seguridad





INTRODUCCION

En este tema abordara  lo que es el tema de la protección mediante los Sistemas Operativo nos dirá acerca de que se ve la manera de proteger el Sistema Operativo.
Hay importantes razones para proveer protección. La más  es la necesidad de prevenirse de violaciones intencionales de acceso por un usuario. Otras de importancia son, la necesidad de asegurar que cada componente de un programa, use solo los recursos del sistema de acuerdo con las políticas fijadas para el uso de esos recursos.
Para tener una forma de analizar los distintos mecanismos de protección, es conveniente presentar el concepto de dominio. Un dominio es un conjunto de parejas (objeto, derechos). Cada pareja determina un objeto y cierto subconjunto de las operaciones que se pueden llevar a cabo en él. Un       derecho es, en este contexto, el permiso para realizar alguna de las operaciones.







CONCEPTO Y OBJETIVO  DE PROTECCION
Concepto de protección

La protección se refiere a los mecanismos para controlar el acceso de programas, procesos, o usuarios a los recursos definidos por un sistema de computación.
Pero contra que nos debemos proteger:

Adware:
Un programa de clase adware es cualquier programa que automáticamente muestra 
publicidad web al usuario durante su instalación o durante su uso para generar lucro a sus autores. 'Ad' en la palabra 'adware' se refiere a 'advertisement' (anuncios) en idioma inglés.
Algunos programas adware son también 
shareware, y en estos los usuarios tienen las opciones de pagar por una versión registrada o con licencia, que normalmente elimina los anuncios.
Backdoor:
En la informática, una puerta trasera (o en inglés backdoor) es una secuencia especial dentro del código de programación, mediante la cual se pueden evitar los sistemas de seguridad del algoritmo (autentificación) para acceder al sistema. Aunque estas "puertas" pueden ser utilizadas para fines maliciosos y espionaje no siempre son un error, ya que pueden haber sido diseñadas con la intención de tener una entrada secreta.

Badware alcalinos:
Este es un tipo de  Malware mitad spyware, mitad backdoor, suele residir en las ventanas del sistema observando incesantemente hasta que se lanza al hecho de su usuario.

Bomba fork:
La bomba fork es una forma de ataque del tipo denegación de servicio sobre un computador que implementa la operación fork, o alguna funcionalidad equivalente mediante la cual un proceso es capaz de crear otro proceso. La bomba fork es considerado un wabbit ya que no se replica de la misma forma que los gusanos o los virus. Su efecto se basa en la suposición de que el número de programas y procesos que se ejecutan simultáneamente en un ordenador tiene un límite.
Una bomba fork funciona creando una gran cantidad de procesos muy rápidamente con el objetivo de saturar el espacio disponible en la lista de procesos mantenida por el sistema operativo del computador. Si la tabla de procesos se llega a saturar, entonces no se pueden iniciar nuevos programas hasta que no se cierre alguno. En el caso que esto suceda, es muy poco probable que se pueda iniciar un programa útil ya que los procesos de la bomba estarán esperando para poder crear nuevos procesos a la primera oportunidad que se les conceda.

Bots:
Un bot (aféresis de robot) es un programa informático, imitando el comportamiento de un humano. Un bot puede realizar funciones rutinarias de edición. El bot puede responder a cuestiones sobre el propio contenido del sitio (bots conversacionales).
En el ambiente de los videojuegos, se conoce como bot a programas que son capaces de jugar por sí mismos el juego en cuestión (también conocidos como borgs). La calidad del bot en este caso viene determinada por su capacidad de vencer (y en qué términos) el videojuego. Los bots para juegos CRPG (computer role-playing games) son particularmente conocidos ya que este tipo de aplicaciones requieren una gran capacidad de estrategia para ganarlos. Es muy habitual también usar este término en los juegos denominados 'shooters', en los que sustituyen a un jugador humano cuando no hay contrincantes disponibles o en juego offline.
La palabra bot es parte de la jerga informática y no es seguro si será sustituida por una equivalente en español, se incorporará al idioma, o se usará la palabra original de la cual procede, robot.
Es importante distinguir que bot es una definición funcional, y no hace diferencias en cuanto a su implementación. Un bot puede estar diseñado en cualquier lenguaje de programación, funcionar en un servidor o en un cliente, o ser un agente móvil, etc.
Bug:
El término Bugs puede referirse a:
·         Bichos en inglés.
·         En informática, a un Error de software.
·         Bugs, Personaje de caricatura (Bugs Bunny).
·         Bugs, Canción del grupo de rock estadounidense Pearl Jam.
Troyano:
En informática, se denomina caballo de Troya, o troyano, a un software malicioso que se presenta al usuario como un programa aparentemente legítimo e inofensivo, pero que, al ejecutarlo, le brinda a un atacante acceso remoto al equipo infectado. .
Los troyanos pueden realizar diferentes tareas, pero, en la mayoría de los casos, crean una puerta trasera (en inglés backdoor) que permite la administración remota a un usuario no autorizado.
Un troyano no es de por sí, un virus informático, aun cuando teóricamente pueda ser distribuido y funcionar como tal. La diferencia fundamental entre un troyano y un virus consiste en su finalidad. Para que un programa sea un "troyano" solo tiene que acceder y controlar la máquina anfitriona sin ser advertido, normalmente bajo una apariencia inocua. Al contrario que un virus, que es un huésped destructivo, el troyano no necesariamente provoca daños, porque no es ese su objetivo. Este tipo de virus crean una página negra con letras blancas que, por lo general, suelen ser trampas. No existen muchas personas capaces de eliminarlos debido a su gran potencia tecnológica, pero los que lo logran suelen ser hacks de gran nivel, capaces de crear un historial en línea bastante amplio. Éstos suelen usar claves específicas que solo ellos conocen.

Cookies:
Una cookie (o galleta informática) es una pequeña información enviada por un sitio web y almacenado en el navegador del usuario, de manera que el sitio web puede consultar la actividad previa del usuario.
Su principal funciones es:
Llevar el control de usuarios: cuando un usuario introduce su nombre de usuario y contraseña, se almacena una cookie para que no tenga que estar introduciéndolas para cada página del servidor. Sin embargo, una cookie no identifica a una persona, sino a una combinación de computador-navegador-usuario.

Crackers:
El término cracker (del inglés cracker, y este de to crack, ‘romper’, ‘quebrar’) se utiliza para referirse a las personas que "rompen" algún sistema de seguridad. Los crackerspueden estar motivados por una multitud de razones, incluyendo fines de lucro, protesta, o por el desafío. Mayormente, se entiende que los crackers se dedican a la edición desautorizada de software propietario. Sin embargo, debe entenderse que si bien los ejecutables binarios son uno de los principales objetivos de estas personas, una aplicación web o cualquier otro sistema informático representan otros tipos de ataques que de igual forma pueden ser considerados actos de cracking.
Objetivos de protección
•  Inicialmente protección del SO frente a usuarios poco confiables.
•  Protección: control para que cada componente activo de un proceso solo pueda acceder a los recursos especificados, y solo en forma congruente con la política establecida.
•  La mejora de la protección implica también una mejora de la seguridad.
•  Las políticas de uso se establecen:
•  Por el hardware.
•  Por el administrador / SO.
•  Por el usuario propietario del recurso.
•  Principio de separación entre mecanismo y política:
•  Mecanismo → con que elementos (hardware y/o software) se realiza la protección.
•  Política → es el conjunto de decisiones que se toman para especificar como se usan            esos elementos de protección.
•  La política puede variar
•  dependiendo de la aplicación,
•  A lo largo del tiempo.
•  La protección no solo es cuestión del administrador, sino también del usuario.
•  El sistema de protección debe:
•  distinguir entre usos autorizados y no-autorizados.
•  especificar el tipo de control de acceso impuesto.
•  proveer medios para el aseguramiento de la protección.



FUNCIONES DEL SISTEMA DE PROTECCIÓN
Funciones del sistema de protección
Dado que los sistemas de cómputo se han venido haciendo cada vez más sofisticados en sus aplicaciones, la necesidad de proteger su integridad, también ha crecido. Los aspectos principales de protección en un Sistema Operativo son: 

1. Protección de los procesos del sistema contra los procesos de usuario. 

2. Protección de los procesos de usuario contra los de otros procesos de usuario. 

3. Protección de Memoria. 

4. Protección de los dispositivos. 

Funciones de un sistema de protección.


Dado que los sistemas de cómputo se han venido haciendo cada vez más sofisticados en sus aplicaciones, la necesidad de proteger su integridad, también ha crecido. Los aspectos principales de protección en un Sistema Operativo son: 


1. Protección de los procesos del sistema contra los procesos de usuario. 

2. Protección de los procesos de usuario contra los de otros procesos de usuario. 

3. Protección de Memoria. 

4. Protección de los dispositivos.



Protección = Control de empleo de la información + Recursos




Funciones:

 Las funciones de un sistema de protección son asegurar la independencia entre objetos que lógicamente son independientes y la de asegurar el control de acceso a la información y puede ser control asociado al tipo de información o puede ser el control asociado al usuario que solicita el acceso. 


Todos los mecanismos dirigidos a asegurar el sistema informático, siendo el propio sistema el que controla dichos mecanismos,  se engloban en lo que podemos denominar seguridad interna.



• Seguridad del procesador



 Los mecanismos de protección de procesador son:
• Estados protegidos (kernel) o no protegidos (usuarios).
• Reloj hardware para evitar el bloqueo del procesador.


• Seguridad de la memoria



Se trata de mecanismos para evitar que un usuario acceda la información. Entre ellos citaremos dos:
• Registros límites o frontera.
• Estado protegido y no protegido del procesador.



Además se emplean para la memoria métodos como el de utilizar un bit de paridad o el checksum.


Bit de paridad. Consiste en añadir un bit a cada octeto o palabra que se transmita para con él conseguir que la suma de unos sea par (paridad par) o impar (paridad impar). Con este método se detectan errores al variar un bit o un número impar de ellos sin que se detecten variaciones de un número par de bits. 



Si se prevé que los daños esperados en una transmisión no sean de un bit en un octeto o palabra, sino en una secuencia de ellos, se puede utilizar un algoritmo que permita realizar una suma denominada suma de chequeo (checksum) y aplicar el método denominado de redundancia cíclica durante la transmisión, de tal forma que al terminar éste se repite con el destino el mismo algoritmo de suma, comprobándose si el valor final de la suma es el mismo.



• Seguridad de los archivos



 La finalidad principal de las computadoras es el del tratamiento de la información que se almacena permanentemente en los archivos. La pérdida o alteración no deseada de la información causa trastornos irreparables en algunos casos. Por eso es necesario tomar medidas de seguridad que se deben enfocar desde dos aspectos diferentes: La disponibilidad y la privacidad de los archivos.

1) Disponibilidad de los archivos

Un archivo debe tener la información prevista y estar disponible en el momento que un usuario la necesite. Se debe de tener presente la necesidad de asegurar las circunstancias y se deben realizar las siguientes acciones:


.Copias de seguridad (Backup). Consiste en que cada cierto tiempo (hora, día, semana...) se realice una copia del contenido de los archivos, de forma que si se destruyen éstos, es posible la recuperación de los datos a partir de la última de las copias. La operación de realizar las copias y la recuperación a partir de las mismas, se realizan por medio de programas de utilidad del sistema operativo.



.Archivos log. Se usan en sistemas de tiempo compartido, con muchos usuarios trabajando simultáneamente, en estos sistemas se recurre a archivos auxiliares donde se registran todas las operaciones que realiza un usuario sobre sus archivos, almacenándose la nueva información o aquella que difiere de la ya existente.

Estos archivos reciben el nombre de archivos log y son tratados por utilidades del sistema operativo conjuntamente con las copias de seguridad para los procesos de recuperación. Esta segunda técnica permite asegurar la consistencia del contenido de los archivos ante caídas inesperadas del sistema, evitando que una información se quede a medias de escribir.



 Para solucionar problemas de consistencia, algunos sistemas no dan la operación de escritura por realizada hasta que no se refleja en el log, y esto se hace una vez confirmada la escritura en el disco. Al volver a arrancar, el sistema inspecciona el log buscando operaciones iniciadas y no acabadas, finalizándolas antes de permitir de nuevo el trabajo de los usuarios.


2) Privacidad de los archivos

Los archivos se deben proteger de posibles accesos no deseados, el sistema de protección debe permitir acceso de forma controlada, según reglas definidas y con las siguiente autorización:


Cada usuario, al comenzar la sesión en un sistema tras su identificación, tiene asignado por el sistema de protección un dominio compuesto de una serie de recursos y de operaciones permitidas, por ejemplo, una serie de archivos a los que acceden, no teniendo permitido el acceso al resto de archivos.

En general, los sistemas operativos almacenan la información relativa a los dominios en los que se denomina matriz de dominios, cuyas filas indican los dominios existentes y las columnas los recursos. Cada elemento de la matriz indica el derecho a utilizar el recurso correspondiente en el dominio.









IMPLEMENTACION DE MATRICES DE ACCESO 
Implementación de Matrices de Acceso

El modelo de protección del sistema se puede ver en forma abstracta como una matriz, la matriz de acceso.
Una matriz de acceso es una representación abstracta del concepto de dominio de protección.
Este modelo fue propuesto por Lampón como una descripción generalizada de mecanismos de protección en sistemas operativos. Es el modelo más utilizado, del que existen numerosas variaciones, especialmente en su implementación.
Los elementos básicos del modelo son los siguientes:

 Sujeto: 

Una entidad capaz de acceder a los objetos. En general, el concepto de sujeto es equiparable con el de proceso. Cualquier usuario o aplicación consigue acceder en realidad a un objeto por medio de un proceso que representa al usuario o a la aplicación.

Objeto:

 Cualquier cosa cuyo acceso debe controlarse. Como ejemplo se incluyen los archivos, partes de archivos, programas y segmentos de memoria.

Derecho de acceso:

 la manera en que un sujeto accede a un objeto. Como ejemplo estan Leer, Escribir y Ejecutar.

El modelo considera un conjunto de recursos, denominados objetos, cuyo acceso debe ser controlado y un conjunto de sujetos que acceden a dichos objetos. Existe también un conjunto de permisos de acceso que especifica los diferentes permisos que los sujetos pueden tener sobre los objetos (normalmente lectura, escritura, etc., aunque pueden ser diferentes, en general, dependiendo de las operaciones que puedan realizarse con el objeto).
Se trata de especificar para cada pareja (sujeto, objeto), los permisos de acceso que el sujeto tiene sobre el objeto. Esto se representa mediante una matriz de acceso M que enfrenta todos los sujetos con todos los objetos. En cada se indican los permisos de acceso concretos que tiene el sujeto i sobre el objeto j.
Representa una matriz de acceso es una matriz de acceso derivada  de dominios de protección.




Representación de una matriz de acceso


Los derechos de acceso definen que acceso tienen varios sujetos sobre varios objetos.
Los sujetos acceden a los objetos.
Los objetos son entidades que contienen información.
Los objetos pueden ser:
Concretos:
Ej.: discos, cintas, procesadores, almacenamiento, etc.
Abstractos:
Ej.: estructuras de datos, de procesos, etc.
Los objetos están protegidos contra los sujetos.
Las autorizaciones a un sistema se conceden a los sujetos.
Los sujetos pueden ser varios tipos de entidades:
Ej.: usuarios, procesos, programas, otras entidades, etc.
Los derechos de acceso más comunes son:
  • Acceso de lectura.
  • Acceso de escritura.
  • Acceso de ejecución.
Una forma de implementación es mediante una matriz de control de acceso con:
  • Filas para los sujetos.
  • Columnas para los objetos.
  • Celdas de la matriz para los derechos de acceso que un usuario tiene a un objeto.
Una matriz de control de acceso debe ser muy celosamente protegida por el S. O.
Un sistema de cómputos contiene muchos objetos que necesitan protección. Estos objetos pueden ser el hardware, la CPU, los segmentos de memoria, terminales, unidades de disco o impresoras; o bien ser del software, como los proceso, archivos, bases de datos o semáforos.
Cada objeto tiene un único nombre mediante el cual se la hace referencia y un conjunto de operaciones que se pueden realizar en él. READ y WRITE son operaciones adecuadas para un archivo; UP y DOWN tiene sentido en un semáforo.
Es evidente que se necesita una vía para prohibir el acceso de los procesos a los objetos a los que no tiene permitido dicho acceso. Además, este mecanismo debe posibilitar la restricción de los procesos a un subconjunto de operaciones legales en caso necesario. Por ejemplo, puede permitirse que el proceso A lea el archivo F, pero no escriba en el.
Un dominio es un conjunto de parejas (objeto, derechos):
Cada pareja determina:
Un objeto.
Un subconjunto de las operaciones que se pueden llevar a cabo en el.
Un derecho es el permiso para realizar alguna de las operaciones.
Es posible que un objeto se encuentre en varios dominios con “distintos” derechos en cada dominio.
Un proceso se ejecuta en alguno de los dominios de protección:
Existe una colección de objetos a los que puede tener acceso.
Cada objeto tiene cierto conjunto de derechos.
Los procesos pueden alternar entre los dominios durante la ejecución.
Una llamada al S. O. provoca una alternancia de dominio.
En algunos S. O. los dominios se llaman anillos.
Una forma en la que el S. O. lleva un registro de los objetos que pertenecen a cada dominio es mediante una matriz :
Los renglones son los dominios.
Las columnas son los objetos.
Cada elemento de la matriz contiene los derechos correspondientes al objeto en ese dominio, por ej.: leer, escribir, ejecutar.



Dominio de protección





PROTECCION BASADA EN EL LENGUAJE
Protección Basada en el Lenguaje
La especialización de protección en un lenguaje de programación permite la descripción de alto nivel de políticas para la asignación y usos de recursos.
La especificación de protección en un lenguaje de programación permite la descripción de alto nivel de políticas para la asignación y uso de recursos. 
La implementación del lenguaje puede proveer software para hacer cumplir la protección cuando no se pueda validar si el hardware está soportado. 
Interpretar las especificaciones de protección para generar llamadas en cualquier sistema de protección provisto por el hardware y el SO. 




Protección en java:
La protección la maneja la máquina virtual (JVM) 
La JVM asigna un dominio de protección a una clase cuando la carga. 
El dominio de protección indica qué operaciones puede (y no puede) realizar la clase. 
Si se invoca un método de biblioteca y éste realiza una operación privilegiada, se examina el stack para asegurar que la biblioteca pueda realizar la operación
La protección que se ofrece en los sistemas de computación existentes casi siempre se ha logrado con la ayuda del núcleo de un sistema operativo, que actúa como agente de seguridad que inspecciona y valida cada intento por acceder a un recurso protegido. Puesto que la validación de todos los accesos puede dar pie a un gasto extra considerable, debemos apoyarla con hardware para reducir el costo de cada validación o bien debemos aceptar que el diseñador del sistema podría inclinarse por sacrificar los objetivos de la protección. Es difícil satisfacer todos estos objetivos si los mecanismos de soporte con que se cuenta restringen la flexibilidad para implementar diversas políticas de protección.
A medida que ha aumentado la complejidad de los sistemas operativos, sobre todo al trata de ofrecer interfaces de más alto nivel con el usuario, lo objetivos de la protección se han vuelto mucho más refinados. En esta refinación observamos que los diseñadores de los diseñadores de los sistemas de protección se han apoyado mucho en ideas que se originaron en los lenguajes de programación y especialmente en los conceptos de tipos de datos abstractos y objetos. Los sistemas de protección ahora se ocupan no sólo de la identidad de un recurso al cual se intenta acceder, sino también de la naturaleza funcional de ese acceso. En los sistemas de protección más nuevos, el interés en la función que se invocará se extiende más allá de un conjunto de funciones definidas por el sistema, como los métodos de acceso a archivos estándar, para incluir funciones que también podrían ser definidas por el usuario.


Las políticas para el uso de recursos también podrían variar, dependiendo de la aplicación, y podrían cambiar con el tiempo. Por estas razones, la protección ya no puede considerarse como un asunto que sólo concierne al diseñador de un sistema operativo; también debe estar disponible como herramienta que el diseñador de aplicaciones pueda usar para proteger los recursos de un subsistema de aplicación contra intervenciones o errores.
Aquí es donde los lenguajes de programación entran en escena. Especificar el control de acceso deseado a un recurso compartido en un sistema es hacer una declaración acerca del recurso. Este tipo de declaración se puede integrar en un lenguaje mediante una extensión de su mecanismo de tipificación. Si se declara la protección junto con la tipificación de los datos, el diseñado de cada subsistema puede especificar sus necesidades de protección así debería darse directamente durante la redacción del programa, y en el lenguaje en el que el programa mismo se expresa. Este enfoque tiene varias ventajas importantes: 

Las necesidades de protección se declaran de forma sencilla en vez de programarse como una secuencia de llamadas a procedimientos de un sistema operativo.
Las necesidades de protección pueden expresarse independientemente de los recursos que ofrezca un sistema operativo en particular.
El diseñador de un subsistema no tiene que proporcionar los mecanismos para hacer cumplir la protección.
Una notación declarativa es natural porque los privilegios de acceso están íntimamente relacionados con el concepto lingüístico de tipo de datos. 
Hay diversas técnicas que una implementación de lenguaje de programación puede utilizar para hacer cumplir la protección, pero cualquiera de ellas deberá depender hasta cierto punto del grado de soporte de una máquina subyacente y su sistema operativo. 





Diferencias entre las distintas formas de protección: 

Seguridad: La obligación del cumplimiento por un núcleo ofrece un mayor grado de seguridad del sistema de protección mismo, que el que ofrece la generación de código de verificación de protección por un compilador. En un esquema apoyado por compilador, la seguridad depende de lo correcto que sea el traductor, de algún mecanismo subyacente de gestión de almacenamiento que proteja los segmentos desde los cuales se ejecuta el código compilador y, en última instancia, de la seguridad de los archivos desde los que se carga el programa.
Flexibilidad: Hay límites a la flexibilidad de un núcleo de protección para implementar una política definida por el usuario, aunque podría proporcionar recursos suficientes para que el sistema haga cumplir sus propias políticas. Con un lenguaje de programación, se puede declarar la política de protección y hacerse cumplir según sea necesario en una implementación.
Eficiencia: Se logra la eficiencia máxima cuando hardware apoya directamente el cumplimiento de la protección. En la medida en que se requiera soporte de software, el cumplimiento basado en el lenguaje tiene la ventaja de que es posible verificar el cumplimiento del acceso estático fuera de línea en el momento de la compilación.
En síntesis, la especificación de la protección en un lenguaje de programación permite describir un alto nivel de políticas de asignación y uso de recursos.


  

                                                                     CONCLUSION

La protección es un mecanismo control de acceso de los programas, procesos o usuarios al sistema o recursos.
Existen varios mecanismos que pueden usarse para asegurar los archivos, segmentos de memoria, CPU, y otros recursos administrados por el Sistema Operativo. Por ejemplo, el direccionamiento de memoria asegura que unos procesos puedan ejecutarse solo dentro de sus propios espacios de dirección.
El modelo de protección del sistema se puede ver en forma abstracta como una matriz, la matriz de acceso. Una matriz de acceso es una representación abstracta del concepto de dominio de protección.
La protección se logra con la ayuda del núcleo del Sistemas Opertivos que valida los intentos de acceso a recursos. El gasto de inspeccionar y validar todos los intentos de acceso a todos los recursos es muy grande, por lo tanto debe ser apoyada por hardware. Al aumentar la complejidad del Sistemas Operativos, se deben refinar los mecanismos de protección. Los sistemas de protección, no solo se preocupan de si puedo acceder a un recurso, sino también de cómo lo accedo, por lo tanto los diseñadores de aplicaciones deben protegerlos, y no solo el Sistemas Opertivos. Los diseñadores de aplicaciones mediante herramientas de los lenguajes de programación pueden declarar la protección junto con la tipificación de los datos.



6.5 Concepto de Seguridad



Seguridad es un conjunto de métodos y herramientas destinados a proteger la información antes cualquier amenaza, y equivale principalmente a garantizar al usuario:
                     Consistencia
                     Servicio
                     Protección 
                     Control de acceso
                     Autenticidad.
                     Integridad
                    Disponibilidad


*Seguridad esta definido el conjunto de medidas tomadas para protegerse contra robos, ataques, crímenes y espionajes o sabotajes, que implica evitar la exposición a situaciones de peligro y la actuación para quedar a cubierto frente a contingencias adversas; hay que considerar la seguridad interna y externa. La información almacenada en el sistema y sus recursos físicos tienen que ser protegidos contra acceso no autorizado, destrucción o alteración mal intencionado, y la introducción accidental de inconsistencia.




Seguridad en el sistema operativo consiste en tener libre de todo peligro, daño o riesgo y que debe ser de una manera infalible, que quiere decir que garantice tres aspectos: confidencialidad, integridad y disponibilidad.
la seguridad tiene muchas facetas, dos de las mas importantes son la perdida de datos y los intrusos. Algunas de las causas mas comunes de la perdida de datos son:
Actos divinos: incendios, inundaciones, terremotos o ratas que roen las cintas o discos flexibles.
Errores de Hardware o Software: mal funcionamiento de la CPU, discos o cintas ilegible, errores de telecomunicación o errores en el programa.
Errores humanos: entrada incorrecta de datos, mal montaje de las cintas o el disco, ejecución incorrecta del programa, perdida de cintas o discos.
En la evolución de la computación y de las comunicaciones en las últimas décadas, ha hecho más accesibles a los sistemas informáticos e incrementando los riesgos vinculados a la seguridad, entre ellos esta:
La vulnerabilidad de las comunicaciones de datos que es un aspecto clave de la seguridad cada vez mayor en función ala proliferación de las redes de computadoras.
El nivel de criticidad y confidencialidad de los datos.


El sistema operativo, como administrador de los recursos cumple medidas externas de seguridad ya que realmente con la simple seguridad física resulta insuficiente ante la posibilidad acceso mediante equipos remotos conectados y es por eso que se debe identificar las amenazas potenciales que pueden proceder de fuentes maliciosas o no.


La seguridad cuenta con una herramienta  que es el que nos orienta a host y el nos orienta a la red; sin embargo cuenta también con niveles de seguridad que es: 
Servicio de seguridad
Gestión de seguridad
Seguridad de red seguridad de aplicaciones
Seguridad de aplicaciones

y Seguridad de datos.
En primer lugar debemos tener en cuenta el hecho de que cuando utilizamos Internet nos vemos permanentemente expuestos a contraer virus y descargar archivos dañados, sin importar el formato y la finalidad de los mismos, por eso debemos decir que si utilizamos Internet ya sea por entretenimiento o cuestiones laborales, debemos comenzar a pensar en un software para la seguridad en sistemas que te proteja de cualquier tipo de ataque cibernético.
Una de las pautas que debemos tener en cuenta cuando comiences a utilizar un sistema operativo es q ue todos los programas que hacen la mismo, se actualicen permanentemente y nosotros también actualizarlos, porque, por lo general se encuentran unos desactualizados corremos el riesgo de  que nuestro sistema operativo se dañe y los programas funcionaran lentos.  



Existen varios mecanismos que pueden usarse para asegurar los archivos, segmentos de memoria, CPU, y otros recursos administrados por el Sistema Operativo. 

Por ejemplo, el direccionamiento de memoria asegura que unos procesos puedan ejecutarse solo dentro de sus propios espacios de dirección. El timer asegura que los procesos no obtengan el control de la CPU en forma indefinida.

La protección se refiere a los mecanismos para controlar el acceso de programas, procesos, o usuarios a los recursos definidos por un sistema de computación. Seguridad es la serie de problemas relativos a asegurar la integridad del sistema y sus datos.

Hay importantes razones para proveer protección. La más obvia es la necesidad de prevenirse de violaciones intencionales de acceso por un usuario. Otras de importancia son, la necesidad de asegurar que cada componente de un programa, use solo los recursos del sistema de acuerdo con las políticas fijadas para el uso de esos recursos.

Un recurso desprotegido no puede defenderse contra el uso no autorizado o de un usuario incompetente. Los sistemas orientados a la protección proveen maneras de distinguir entre uso autorizado y desautorizado



6.6 Clasificaciones de seguridad



La seguridad interna está relacionada a los controles incorporados al hardware y al Sistema
Operativo para asegurar los recursos del sistema.


Seguridad Externa

La seguridad externa consiste en:

·         Seguridad física.
·         Seguridad operacional.
La seguridad física incluye:

·         Protección contra desastres(como inundaciones, incendios, etc.).
·         Protección contra intrusos.
En la seguridad física son importantes los mecanismos de detección , algunos ejemplos son:
·         Detectores de humo.
·         Sensores de calor.
·         Detectores de movimiento.



La protección contra desastres puede ser costosa y frecuentemente no se analiza en detalle;

depende en gran medida de las consecuencias de la perdida.


Seguridad Operacional

Consiste en las diferentes políticas y procedimientos implementados por la administración de la

instalación computacional.

La autorización determina que acceso se permite y a quien.




6.7 Validación y amenazas al sistema.

Identificar cada usuario que está trabajando en el sistema (usando los recursos).
Uso de contraseñas.
Vulnerabilidad de contraseñas.
Que sean complejas y difíciles de adivinar.
Cambiarlas de vez en cuando.
Peligro de pérdida del secreto.

La contraseña debe guardare cifrada.

Protección por Contraseña
Las clases de elementos de autentificación para establecer la identidad de una persona son:

Algo sobre la persona:
Ej.: huellas digitales, registro de la voz, fotografía, firma, etc.
Algo poseído por la persona:
Ej.: insignias especiales, tarjetas de identificación, llaves, etc.
Algo conocido por la persona:
Ej.: contraseñas, combinaciones de cerraduras, etc.
El esquema más común de autentificación es la protección por contraseña:
El usuario elige una palabra clave, la memoriza, la teclea para ser admitido en el sistema computarizado:
La clave no debe desplegarse en pantalla ni aparecer impresa.
La protección por contraseñas tiene ciertas desventajas si no se utilizan criterios adecuados para:
Elegir las contraseñas.
Comunicarlas fehacientemente en caso de que sea necesario.
Destruir las contraseñas luego de que han sido comunicadas.
Modificarlas luego de algún tiempo.
Los usuarios tienden a elegir contraseñas fáciles de recordar:
Nombre de un amigo, pariente, perro, gato, etc.





Numero de documento, domicilio, patente del auto, etc.
Estos datos podrían ser conocidos por quien intente una violación a la seguridad mediante intentos repetidos, por lo tanto debe limitarse la cantidad de intentos fallidos de acierto para el ingreso de la contraseña.

La contraseña no debe ser muy corta para no facilitar la probabilidad de acierto.

Tampoco debe ser muy larga para que no se dificulte su memorización, ya que los usuarios la anotarían por miedo a no recordarla y ello incrementaría los riesgos de que trascienda.

Contraseñas de un solo uso
Al final de cada sesión, se le pide al usuario que cambie la contraseña.
Si alguien “roba una contraseña”, el verdadero usuario se dará cuenta cuando vaya a identificarse de nuevo, pues el impostor habrá cambiado la contraseña, con lo que el fallo de seguridad queda detectado.

Verificación de Amenazas
Es una técnica según la cual los usuarios no pueden tener acceso directo a un recurso:

Solo lo tienen las rutinas del S. O. llamadas programas de vigilancia.
El usuario solicita el acceso al S. O.
El S. O. niega o permite el acceso.
El acceso lo hace un programa de vigilancia que luego pasa los resultados al programa del usuario.
Permite:
Detectar los intentos de penetración en el momento en que se producen.
Advertir en consecuencia.

Amenazas relacionadas con los programas
Los procesos son junto con el kernel, el único medio de realizar un trabajo útil en una computadora. Por tanto, un objetivo común de los piratas informáticos consiste en escribir un programa que cree una brecha de seguridad. De hecho, las mayorías de las brechas de seguridad no relacionadas con programas tienen por objetivos crear una brecha que si este basada en un programa. Por ejemplo, aunque resulta útil iniciar una sesión en un sistema sin autorización, normalmente es mucho más útil dejar un demonio de tipo puerta trasera que proporcione información o que permita un fácil acceso incluso aunque se bloquee la brecha de seguridad original. En esta sección, vamos a describir algunos métodos comunes mediante los que os programas pueden provocar brechas de seguridad. Hay que resaltar que existe una considerable variación en lo que respecta a los convenios de denominación de los agujeros de seguridad, y que en este texto utilizamos los términos más comunes o descriptivos.

CABALLO DE TROYA

Definición.- Un programa indudablemente útil e inocente que contiene códigos escondidos que permiten la modificación no autorizada y la explotación o destrucción de la información. Los programas caballo de Troya se distribuyen por lo general por Internet. Los juegos, freeware y protectores de pantalla son los medios comunes que utilizan los caballos de Troya.

Se denomina troyano (o caballo de Troya, traducción más fiel del inglés Trojan horse aunque no tan utilizada) a un programa malicioso capaz de alojarse en computadoras y permitir el acceso a usuarios externos, a través de una red local o de Internet, con el fin de recabar información o controlar remotamente a la maquina anfitriona.

Un troyano no es de por sí, un virus, aun cuando teóricamente pueda ser distribuido y funcionar como tal. La diferencia fundamental entre un troyano y un virus consiste en su finalidad. Para que un programa sea un "troyano" solo tiene que acceder y controlar la maquina anfitriona sin ser advertido, normalmente bajo una apariencia inocua. Al contrario que un virus, que es un huésped destructivo, el troyano no necesariamente provoca danos porque no es su objetivo.

Suele ser un programa pequeño alojado dentro de una aplicación, una imagen, un archivo de música u otro elemento de apariencia inocente, que se instala en el sistema al ejecutar el archivo que lo contiene. Una vez instalado parece realizar una función útil (aunque cierto tipo de troyanos permanecen ocultos y por tal motivo los antivirus o anti troyanos no los eliminan) pero internamente realiza otras tareas de las que el usuario no es consciente, de igual forma que el Caballo de Troya que los griegos regalaron a los troyanos.

Habitualmente se utiliza para espiar, usando la técnica para instalar un software de acceso remoto que permite monitorizar lo que el usuario legítimo de la computadora hace (en este caso el troyano es un spyware o programa espía) y, por ejemplo, capturar las pulsaciones del teclado con el fin de obtener contraseñas (cuando un troyano hace esto se le cataloga de keylogger) u otra información sensible.

La mejor defensa contra los troyanos es no ejecutar nada de lo cual se desconozca el origen y mantener software antivirus actualizado y dotado de buena heurística; es recomendable también instalar algún software anti troyano, de los cuales existen versiones gratis aunque muchas de ellas constituyen a su vez un troyano. Otra solución bastante eficaz contra los troyanos es tener instalado un firewall.

Otra manera de detectarlos es inspeccionando frecuentemente la lista de procesos activos en memoria en busca de elementos extraños, vigilar accesos a disco innecesarios, etc.

Lo peor de todo es que últimamente los troyanos están siendo diseñados de tal manera que es imposible poder detectarlos excepto por programas que a su vez contienen otro tipo de troyano, inclusive y aunque no confirmado, existen troyanos dentro de los programas para poder saber cuál es el tipo de uso que se les y poder sacar mejores herramientas al mercado llamados también "troyanos sociales"

Los troyanos están actualmente ilegalizados, pero hay muchos crackers que lo utilizan.

PUERTA TRASERA
En la informática, una puerta trasera (o en ingles backdoor), es una secuencia especial dentro del código de programación mediante el programador puede acceder o escapar de un programa en caso de emergencia o contingencia en algún problema.
A su vez, estas puertas también pueden ser perjudiciales debido a que los crackers al descubrirlas pueden acceder a un sistema en forma ilegal y aprovecharse la falencia.

A pesar de que no se consideran propiamente como virus, representan un riesgo de seguridad importante, y usualmente son desconocidas la inmensa gama de problemas que estas puedan llegar a producir. Al hablar de estas nos referimos genéricamente a una forma "no oficial" de acceso a un sistema o a un programa.

Algunos programadores dejan puertas traseras a propósito, para poder entrar rápidamente en un sistema; en otras ocasiones existen debido a fallos o errores.
Ni que decir tiene que una de las formas típicas de actuación de los piratas informáticos es localizar o introducir a los diversos sistemas una puerta trasera y entrar por ella.

El término es adaptación directa del inglés backdoor que comúnmente significa “puerta de atrás”.
Lo usual en estos programas los cuales no se reproducen solos como los virus, sino que nos son enviados con el fin de tener acceso a nuestros equipos muchas veces a través del correo electrónico, por lo que la mayoría de las veces no son fáciles de detectar y por si solos no siempre causan danos ni efectos inmediatos por su sola presencia, siendo así pueden llegar a permanecer activos mucho tiempo sin que nos percatemos de ello.

Generalmente estos se hacen pasar por otros, es decir, se ocultan en otro programa que les sirve de caballo de Troya para que el usuario los instale por error.

Lo peor que puede pasarle cuando está en el Messenger o en el ICQ
no es que contraiga su PC un virus. Lo peor es que alguien instale un backdoor en su PC. Las puertas traseras son fáciles de entender.

Como todo en Internet se basa en la arquitectura cliente / servidor, solo se necesita instalar un programa servidor en una máquina para poder controlarla a distancia desde otro equipo, si se cuenta con el cliente adecuado, esta puede bien ser la computadora de un usuario descuidado o poco informado.

Las puertas traseras (backdoors) son programas que permiten acceso prácticamente ilimitado a un equipo de forma remota. El problema, para quien quiere usar este ataque, es que debe convencerlo a usted de que instale el servidor.

Por eso, si aparece un desconocido ofreciéndole algún programa maravilloso y tentador, no le crea de inmediato. Lo que están probablemente a punto de darle es un troyano, un servidor que le proporcionara a algún intruso acceso total a su computadora.

Con todo el riesgo que esto implica, hay una forma simple y totalmente segura de evitarlo: no acepte archivos ni mucho menos ejecute programas que le hayan mandado siendo estos sobre todo de procedencia dudosa.

Los programas que se clasifican como “backdoors” o "puertas traseras" son utilerías de administración remota de una red y permiten controlar las computadoras conectadas a esta.

El hecho que se les clasifique como software malévolo en algunos casos, es que cuando corren, se instalan en el sistema sin necesidad de la intervención del usuario y una vez instalados en la computadora, no se pueden visualizar estas aplicaciones en la lista de tareas en la mayoría de los casos.

Consecuentemente un backdoor puede supervisar casi todo proceso en las computadoras afectadas, desinstalar programas, descargar virus en la PC remota, borrar información y muchas cosas más.

Recomendación para estar a salvo de las puertas traseras y el delicado riesgo para la seguridad que estas representan. A saber:
1.- Es recomendable asegurarnos de que cada cosa que ejecutamos este bajo nuestro control. Una buena guía para ello es el sentido común (el menos común de los sentidos).
2.- Procure no ejecutar programas de los que no sepamos su procedencia, tanto en anexos de correo, ICQ, Messenger y descargas de Internet (ya sean vía Web o FTP).
3.- La información nos protege. Es recomendable enterarse un poco de las noticias de virus y programas dañinos relacionados, visitando por lo menos las páginas de las distintas empresas antivirus o suscribiéndose a algunos boletines.
4.- Es necesario instalar un antivirus y mantenerlo actualizado. En la
actualidad se protege al usuario no solo contra virus, sino también
contra gusanos, programas de puerta trasera, troyanos y algunos programas maliciosos.
5.- Es bueno tener presente que existen virus y troyanos que pueden
aparentar ser amigables (una simple tarjeta de San Valentín), o que provienen de gente que conoces (como es el caso del gusano Sircam). Siendo así, no confíes en ningún programa ni en nada que recibas hasta no revisarlo con el Antivirus.
6.- Mantenga al día todas las actualizaciones de seguridad de Microsoft, para todas y cada una de las distintas aplicaciones


VIRUS





Un virus informático es un programa que se copia automáticamente y que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Aunque popularmente se incluye al "malware" dentro de los virus, en el sentido estricto de esta ciencia los virus son programas que se replican y ejecutan por sí mismos. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más benignos, que solo se caracterizan por ser molestos.

Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse, replicándose, pero algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar danos importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando trafico inútil.

El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando de, manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al del programa infectado y se graba en disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.

GUSANOS




Un gusano es un virus informático o programa auto replicante que no altera los archivos sino que reside en la memoria y se duplica a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario. Es algo usual detectar la presencia de gusanos en un sistema cuando, debido a su incontrolada replicación, los recursos del sistema se consumen hasta el punto de que las tareas ordinarias del mismo son excesivamente lentas o simplemente no pueden ejecutarse.

Un gusano, al igual que un virus, esta diseñado para copiarse de un equipo a otro, pero lo hace automáticamente. En primer lugar, toma el control de las características del equipo que permiten transferir archivos o información. Una vez que un gusano este en su sistema, puede viajar solo. El gran peligro de los gusanos es su habilidad para replicarse en grandes números. Por ejemplo, un gusano podría enviar copias de sí mismo a todos los usuarios de su libreta de direcciones de correo electrónico, lo que provoca un efecto domino de intenso tráfico de red que puede hacer más lentas las redes empresariales e Internet en su totalidad.

Cuando se lanzan nuevos gusanos, se propagan muy rápidamente. Bloquean las redes y posiblemente provocan esperas largas (a todos los usuarios) para ver las páginas Web en Internet.

Gusano Subclase de virus. Por lo general, los gusanos se propagan sin la intervención del usuario y distribuye copias completas (posiblemente modificadas) de sí mismo por las redes. Un gusano puede consumir memoria o ancho de banda de red, lo que puede provocar que un equipo se bloquee.
Debido a que los gusanos no tienen que viajar mediante un programa o archivo "host", también pueden crear un túnel en el sistema y permitir que otro usuario tome el control del equipo de forma remota. Entre los ejemplos recientes de gusanos se incluyen: Sasser y Blaster.

6.7 Cifrado 

 


Existen muchas defensas frente a los ataques informaticos, que abarcan toda la gama que va desde la metodologia a la tecnologia. La herramienta de caracter mas general que esta a disposicion de los usuarios y de los disenadores de sistemas es la criptografia. En esta seccion vamos a explicar algunos detalles acerca de la criptografia y de su uso en el campo de la seguridad informatica.
En una computadora aislada, el sistema operativo puede determinar de manera fiable quienes son el emisor y el receptor de todas las comunicaciones interprocesos, ya que el sistema operativo controla todos los canales de comunicaciones de la computadora. En una red de computadoras, la situacion es bastante distinta. Una computadora conectada a la red recibe bits desde el exterior, y no tiene ninguna forma inmediata y fiable de determinar que maquina o aplicacion ha enviado esos bits. De forma similar, la propia computadora envia bits hacia la red sin tener ninguna forma de determinar quien puede llegar a recibirlos.
Comunmente, se utilizan las direcciones de red para inferir los emisores y receptores potenciales de los mensajes que circulan por la red. Los paquetes de red llegan con una direccion de origen, como por ejemplo una direccion IP. Y cuando una computadora envia mensajes, indica quinen es el receptor pretendido del mismo especificando una direccion de destino. Sin embargo, para aquellas aplicaciones en que la seguridad tenga importancia, correriamos el riesgo de meternos en problemas si asumieramos que la direccion de origen o de destino de un paquete permite determinar con fiabilidad quien a enviado o recibido dicho paquete. Una computadora maliciosa podria enviar un mensaje con una direccion de origen falsificada y, asimismo, otras muchas computadoras distintas de la especificada por la direccion de destino podrian (y normalmente hacen) recibir un paquete. Por ejemplo, todos los encaminadores ubicados en la ruta hacia el destino recibiran tambien el paquete. ?como puede, entonces, decidir el sistema operativo si debe conceder una solicitud, cuando no puede confiar en el origen especificado en dicha solicitud? ?y como se supone que debe proporcionar proteccion para una solicitud o para un conjunto de datos, cuando no puede determinar quien recibira la respuesta o el contenido del mensaje que envie a traves de la red?
Generalmente, se considera impracticable construir una red (de cualquier tamano) en la que se pueda “confiar” en este sentido en las direcciones de origen y destino de los paquetes. Por tanto, la unica alternativa es eliminar, de alguna manera, la necesidad de confiar en la red; este es el trabajo de la criptografia. Desde un punto de vista abstracto, la criptografia se utiliza para restringir los emisores y/o receptores potenciales de un mensaje. La criptografia moderna se basa en una serie de secretos, denominados clave , que se distribuyen selectivamente a las computadoras de una red y se utilizan para procesar mensajes. La criptografia permite al receptor de un mensaje verificar que el mensaje ha sido creado por alguna computadora que posee una cierta clave: esa clave es el origen del mensaje. De forma similar, un emisor puede codificar su mensaje de modo que solo una computadora que disponga de una cierta clave pueda decodificar el mensaje, de manera que esa clave se convierte en el destino . Sin embargo, a diferencia de las direcciones de red, las claves estan disenadas de modo que no sea computacionalmente factible calcularlas a partir de los mensajes que se hayan generado con ellas, ni a partir de ninguna otra informacion publica. Por tanto, las claves proporcionan un medio mucho mas fiable de restringir los emisores y receptores de los mensajes. Observe que la criptografia es un campo de estudio completo por derecho propio, con una gran complejidad; aqui, vamos a explorar unicamente los aspectos mas importantes de aquellas partes de la criptografia que se relacionan con los sistemas operativos.
Sistema de privacidad criptografico
En un sistema de privacidad criptografico, el remitente desea transmitir cierto mensaje no cifrado a un receptor legitimo, la transmision ocurre sobre un canal inseguro asume ser monitoreado o grabado en cinta por un intruso.
El remitente pasa el texto a una unidad de encriptacion que transforma el texto a un texto cifrado o criptograma; el mismo no es entendible por el intruso. El mensaje es transmitido entonces, sobre un canal seguro. Al finalizar la recepcion el texto cifrado pasa a una unidad de descripcion que regenera el texto. 
Criptoanalisis
Criptoanalisis es el proceso de intentar regenerar el mensaje desde el texto cifrado pero sin conocimiento de las claves de encriptacion. Esta es la tarea normal de los intrusos. Si el intruso o criptoanalista no puede determinar un mensaje desde el texto cifrado (sin la clave), entonces el sistema de criptografiado es seguro.
Metodos y tecnicas de encriptacion
Cesar
Esta tecnica consistia simplemente en sustituir una letra por la situada tres lugares mas alla en el alfabeto esto es la A se transformaba en D, la B en E y asi sucesivamente hasta que la Z se convertia en C.
Gronsfeld

Este metodo utiliza mas de un alfabeto cifrado para poner en clave el mensaje y que se cambia de uno a otro segun se pasa de una letra del texto en claro a otra.
Es decir que deben tenerse un conjunto de alfabetos cifrados y una forma de hacer corresponder cada letra del texto original con uno de ellos.
RSA
En los sistemas tradicionales de cifrado debe comunicarse una clave entre el emisor y el receptor del mensaje, el problema aqui es encontrar un canal seguro para transmitir dicha clave. Este problema viene a resolverse en los sistemas de clave publica la clave de cifrado, pues un tiempo enormemente de ordenador es necesario para encontrar una transformacion de descifrado a partir de la de cifrado.
DES
DES fue desarrollado por IBM a mediados de los setenta. Aunque tiene un buen diseno, su tamano de clave de 56 bits es demasiado pequeno para los patrones de hoy.
DES (Data Encryption Standard) es un mecanismo de encriptacion de datos de uso generalizado. Hay muchas implementaciones de hardware y software de DES. Este transforma la informacion de texto llano en datos encriptados llamados texto cifrado mediante el uso de un algoritmo especial y valor semilla llamado clave. Si el receptor conoce la clave, podra utilizarla para convertir el texto cifrado en los datos originales. Es un mecanismo de encriptado simetrico.
Chaffing & Winnowing
Esta tecnica propuesta por Donald Rivest. Es mas un intento de esquivar las restricciones a la criptografia en EE.UU. (y otros paises) que una propuesta razonable debido al tamano de los mensajes resultantes.
El termino ingles “winnowing” se tomara como aventar es decir separar el grano de la paja y el termino “chaffing” por el castellano empajar (cubrir o rellenar con paja). La idea basica consiste en mezclar la informacion real (grano) con otra de relleno (paja) de modo que sea imposible separarlas excepto para el destinatario.

SKIPJACK
Este algoritmo fue descalificado por el gobierno de Estados Unidos. Algunos detalles sobre el algoritmo en si y sus aplicaciones en la practica a los chips Clipper y Capstone.
Skipjack fue desarrollado por la NSA inicialmente para los chips Clipper y Capstone. Su diseno comenzo en 1985 y se completo su evaluacion en 1990.
BIFIDO
El metodo Bifido es un cifrado fraccionario. Es decir que cada letra viene representada por una o mas letras o simbolos, y donde se trabaja con estos simbolos mas que con las letras mismas.
WLBYKYAAOTB
Este metodo altera la frecuencia de los caracteres a diferencia de lo que ocurre por ejemplo con los cifrados monoalfabeticos. Admite algunas variaciones como por ejemplo dividir la lista en 3,4,..., n partes.
Cifrado exponencial
Es un sistema basado en la exponenciacion modular, debido Pohlig y Hellman (1978). Este metodo es resistente al criptoanalisis.
Blowfish
Este algoritmo realiza un cifrado simple en 16 ciclos, con un tamano de bloque de 64 bytes para un total de 448 bits. Aunque hay una fase compleja de la inicializacion. El cifrado de datos es muy eficiente en los microprocesadores grandes.










BIBLIOGRAFIA





Arvin Vázquez Aguilar (2012) funciones del sistema de protección
Recuperado de:

Sistemas de protección basada en lenguaje (2010) recuperado de:

Cintia Carrasco(11 de diciembre del 2012) Sistemas operativos recuperado de:

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